Durante el Congreso UIA 2014 en Durban, Sudáfrica, los arquitectos del Studio Origin fueron llamados para diseñar el pabellón de Seúl, con el desafío de destacar a la ciudad como la anfitriona de la siguiente versión del evento. La intención primordial era crear una espacio estético y funcional en relación a una serie de usos cuidadosamente especificados.
Para los arquitectos, diseñadores y artistas, el uso de estas técnicas representa una oportunidad para explorar nuevas metodologías de diseño, aumentar la complejidad geométrica de sus obras, optimizar los tiempos de diseño y producción, y en definitiva, ampliar significativamente su repertorio creativo y sus competencias laborales en sus áreas de desempeño.
Complex Geometry organiza Parametric 3D Workshop 2014, taller dirigido a creativos interesados en el aprendizaje de Rhinoceros y Grasshopper, potente software de creación y racionalización de geometría 3D, para su implementación en diferentes proyectos de diseño.
Se abordarán conceptos básicos y metodología para hacer frente a distintas problemáticas de diseño a través de ejercicios de modelado avanzado con Rhinoceros, desarrollo de algoritmos mediante el lenguaje de programación visual de Grasshopper, y el desarrollo de esquemas de fabricación digital. No se requiere contar con conocimientos previos en el manejo de las plataformas.
El taller se llevará a cabo en 2 sedes: México DF del 09 al 11 de mayo y Monterrey del 23 al 25 de mayo.
Más información sobre los workshops y el sorteo de los cupos a continuación.
El área de Diseño Computacional de Arquitectura del Tec de Monterrey Estado de México invita a participar en Metabolic Structures Workshop: Rhinoceros + Grasshopper & plug-ins, en donde tratarán los temas de Modelación, análisis y optimización paramétrica a nivel básico - intermedio, los días 29 de febrero y 05 de marzo 2014.
El curso está dirigido a cada diseñador, ingeniero o arquitecto que quiere obtener una sólida base en modelado generativo y paramétrico dentro del flujo de trabajo en Rhinoceros.
En el curso se explorarán y construirán estructuras en el espacio paramétrico, incorporando entidades geométricas (Curvas, Superficies, Puntos, etc.) y usando patrones algorítmicos para la generación de estructuras con metabolismos contextualizados.
El alumno aprenderá cómo trabajar con asociación geométrica y parámetros. Para perfeccionar la asociación geométrica: asociación entre parte y asociación dinámica, se estimulará el pensamiento relacional para la construcción de Diseño y Arquitectura de alto desempeño.
Más información del workshop y el sorteo del cupo a continuación
Parametric Urban Processes son una serie de 4 workshops, organizados por Chido Studio, en los cuales se integraran conceptos de Urbanismo y Diseño Paramétrico enfocados en recopilar información de la ciudad, patrones urbanos y comportamientos sociales con la finalidad de proponer estrategias urbanas aplicadas, espacios públicos y objetos de diseño urbano a diferentes escalas.
Se impartirán conocimientos prácticos y teóricos urbanos, modelación avanzada y de fabricación digital, los software que se utilizaran son Google Earth, Rhinoceros y Grasshopper, no es necesario tener conocimiento previo de los programas, únicamente manipular algún programa CAD.
No olvides revisar los tutoriales que hemos publicado anteriormente en colaboración con Chido Studio para dar inicio con el workshop. Así mismo, se dará una clase de Rhinoceros y Grasshopper un día antes del taller para aclarar cualquier duda sobre el funcionamiento de los programas.
Más información sobre el workshop y el sorteo del cupo a continuación.
Este nuevo Workshop de Chido Studio está enfocado en la experimentación formal de geometría compleja. Se impartirán conocimientos prácticos y teórico de fabricación digital. Se utilizara Rhinoceros y Grasshopper, y no es necesario tener conocimiento previo de los programas, únicamente manipular algún programa CAD.
Llegamos al último capítulo de nuestra segunda serie de Tutoriales que Plataforma Arquitectura presenta junto a Chido Studio.
En esta ocasión les presentaremos otro caso de estudio contemporáneo: Dong Big DK ; en donde se aplicarán los conceptos aprendidos en los capítulos anteriores. El ejercicio del Dong Big DK, demuestra una manera muy sencilla para crear una aproximación al edificio real, creado por BIG.
En esta ocasión les presentamos un nuevo capitulo en nuestra serie de Tutoriales que Plataforma Arquitectura presenta junto a Chido Studio. En esta ocasión les presentaremos la tercera parte del caso de estudio contemporáneo: Turning Torso de Santiago Calatrava.
Este Workshop es dictado por Chido Studio, quienes este último tiempo nos han presentado una serie de Tutoriales en nuestra sección de Tecnología.
Este curso va dirigido a personas que ya tienen conocimientos de Rhinoceros y Grasshopper, el objetivo es integrar varias disciplinas en el proceso de diseño, donde se utilizará Grasshopper para racionalizar geometrías complejas y realizar su fabricación digital, Geco (plugin que realiza estudios bioclimáticos) y Rhinonest (plugin para optimizar material en la fabricación digital).
Más información sobre el curso y el sorteo del cupo a continuación.
Volvemos con nuestra serie de Tutoriales que Plataforma Arquitectura presenta junto a Chido Studio. En esta ocasión les presentaremos la segunda parte del caso de estudio contemporáneo: Turning Torso de Santiago Calatrava.
Acá veremos cómo crear la forma del edificio, la cual se puede cambiar de manera rápida en base a los parámetros y así tener un estudio de volumetrías en muy poco tiempo.
El objetivo de este episodio es conocer diversas herramientas de Grasshopper como lo son las series matemáticas, las cuales son bastante potentes una vez que se entienden, y el uso y manejo de la información adentro de la definición de Grasshopper a través de las listas que maneja el software.
Después de haber presentado el primer capítulo (Introducción a Grasshopper) de nuestra segunda serie de Tutoriales que Plataforma Arquitectura presenta junto a Chido Studio, nos enfocaremos en 2 casos de estudio contemporáneos.
El primero caso será el edificio de Santiago Calatrava “Turnig Torso” y el segundo la unidad habitacional de BIG “Dong”.
El caso del Turnig Torso se presentará en 3 tutoriales. En este primer video, veremos cómo realizar una población de superficies: un algoritmo que nos permite proyectar cualquier tipo de geometría tridimensional en cualquier tipo de superficie sin importar su complejidad o dimensiones.
El objetivo de este episodio es adentrarnos en la manera de pensar al momento de crear un algoritmo en Grasshopper. Un algoritmo no es más que automatizar una o varias instrucciones para generar un proceso.
Más información sobre este Vol. 2 del Turning Torso a continuación.
Este workshop ha realizarse el día Sábado 17 de Agosto, está dirigido a Arquitectos interesados en utilizar las herramientas que permiten optimizar los espacios arquitectónicos en base a la retroalimentación de programas de evaluación y control ambiental como Autodesk Ecotect.
Este workshop de Chido Studio, va dirigido a personas que ya tienen conocimientos de Rhinoceros y Grasshopper.
El objetivo de este curso es integrar varias disciplinas en el proceso de diseño, utilizando Grasshopper para racionalizar geometrías complejas y realizar su fabricación digital, al igual que Geco (plugin que realiza estudios bioclimáticos) y Rhinonest ( plugin para optimizar material en la fabricación digital).
Este 2013 los Workshop Series de Dum – Dum Lab se inician con una nueva versión “Workshop Series 3: “PROPAGACIONES MATERIALES”, patrocinado por Rhinoceros, Grasshopper y Machina Lab con la organización de Tectónicas Digitales y de la Escuela de Arquitectura de la UDLA. Este workshop busca introducir a los participantes en el dominio conceptual y técnico de las metodologías de diseño generativo
Sortearemos un cupo entre quienes respondan la siguiente pregunta ¿Qué obras conoces que hayan sido diseñadas a partir del diseño generativo?
Más detalles del workshop y condiciones del concurso a continuación…
Siguiendo con la serie de Workshops de Dum Dum Lab, esta edición tendrá lugar en Concepción con “Workshop Series 1: “MORFOLOGIAS VERTICALES”, perteneciente a la Serie de Workshops introductorios al diseño generativo que presenta Dum – Dum Lab y Tectónicas Digitales patrocinado además por Rhinoceros y Grasshopper, con la colaboración de la Escuela de Arquitectura de la UDLA. Esta edición se llevará a cabo en la UDLA sede Chacabuco, Concepción, desde el 10 al 14 de Diciembre.
A diferencia de un workshop tradicional, este curso, dicatdo por la Facultad de Arquitectura de la Universidad de Chile, tiene una duración (5 semanas) y alcance óptimo para permitir que los estudiantes desarrollen un nivel de autonomía suficiente para poder utilizar las técnicas y herramientas aprendidas en sus respectivos contextos creativos. Asimismo, los estudiantes tendrán la posibilidad de hacer uso de las instalaciones y equipamiento del Laboratorio CNC de la Facultad de Arquitectura y Urbanismo, lo que incluye cortadoras láser, router CNC e impresora 3D, entre otros.
En esta ocasión, queremos contarles sobre el nuevo workshop dictado por ChidoStudio, ha realizarse en la ciudad de Buenos Aires, Argentina los días 13, 14 y 15 de Abril.
El curso dará a los participantes los conocimientos para utilizar herramientas de diseño paramétrico para el desarrollo de algoritmos generativos, para su integración en procesos de diseño, además de técnicas avanzadas de modelación 3d y su fabricación digital (corte láser e impresión 3d). Se utilizara Rhinoceros y Grasshopper, pero no es necesario tener conocimiento previo de los programas, únicamente manipular algún programa CAD.
Más sobre el curso y el sorteo del cupo a continuación.
Siguiendo con la serie de Workshops WS, presentamos “Workshop Series 2: “MORFOLOGIAS MATERIALES”, nueva temática de investigación que presenta Dum – Dum Lab y Tectónicas Digitales patrocinado además por Plataforma Arquitectura, Rhinoceros y Grasshopper, auspiciado por Infodema y Fabbing CNC y con la colaboración de la Escuela de Arquitectura UDLA sede Providencia. Esta edición se llevará acabo en la UDLA sede Providencia, desde el 24 al 29 de Octubre.
“Morfologías Materiales” corresponde a la segunda temática abordada dentro de Workshop Series, en la cual se indaga el desarrollo de técnicas de diseño y construcción paramétricas.
En esta serie se utilizará Grasshopper como herramienta prima en el diseño paramétrico de componentes geométricos bajo una lógica abierta y generativa, integrando metodologías de modelamiento digital [técnicas de modelamiento asociativo, comportamiento colectivo, proliferación de componentes geométricos, etc] y metodologías constructivas [limitaciones materiales, comportamiento estructural, procesos de manufactura, etc].